莫名其妙头上就挂上了限时称号,站在土城安全区低头一看,地上静静躺着一件不起眼的低级散件,随手捡起来对比属性,居然比自己身上穿戴许久的装备还要好用几分。服务器时不时跳一下延迟,画面偶尔卡顿发烫,平日里随手就能做完的零碎琐事,挂机闲暇便能领到不少奖励,不用耗费大把时间来回跑图折腾。

封魔谷蜿蜒的水渠顺着城池蔓延,血色光影铺满整片屏幕,攻城厮杀的画面不断在眼前闪过。沙巴克专属商铺里来回打量各式道具,战士凌厉的刺杀隔着一层魔法护盾,就能稳稳穿透法师防御,实打实伤到本体血量。沙战打得纷乱杂乱,喷嚏没忍住随口出声,麦都没来得及关掉,行会里齐刷刷一串长命百岁刷屏,场面瞬间变得哭笑不得。

每周固定都会抽时间过来守候野外BOSS,站在原地发呆许久,一会儿盘算着今天该去哪只怪收获物资,一会儿又不由自主想起早年征战玛法的过往。蜈蚣洞偏僻角落的深水潭格外安静,水面清晰倒映出成群游荡的怪物身影,恍惚间又联想到赤月广场中央那座破碎祭坛,斑驳暗色痕迹残留着无数过往厮杀的印记。

分裂小怪被清理完毕之后并不会再度滋生新的杂怪,打起来省心不少,不用反复拉扯清理多余怪物。孤身一人混迹野外,没有行会加持各类专属增益buff,自身基础属性比起抱团玩家差上一截,野外单挑、抢怪打宝都格外吃亏。背包时常被杂乱物品塞满,好几次出门都忘记带上回城卷轴,赶路只能靠着随机慢慢摸索,装备耐久掉得飞快,等到想起修理时早就快要破损不堪。

沙城大战白热化阶段,双方来回拉扯对冲,护盾接连破碎,盾碎之后人物根本扛不住爆发伤害,接连被对面压制秒杀。水渠旁人影穿梭,技能光芒交错闪烁,血色视野里全是不停缠斗的身影。隔位刺杀伤害实在太过霸道,法师辛辛苦苦撑起的蛋壳根本挡不住,很多时候刚开好盾就被瞬间击穿,毫无还手余地。

往日熟悉的地图依旧没变,只是来往玩家换了一批又一批。偶尔误触传送卷轴,瞬间就被传回安全区,白白浪费赶路的时间。自动喝药一直忘记关闭,背包里大红大蓝没多久就被消耗一空,等到直面BOSS时连补给都跟不上。
慢慢沿着水渠漫步,耳边全是攻城嘈杂的音效,破碎祭坛的残影不断在脑海浮现。
再逛一圈蜈蚣洞就下线