真没想到第一次带队冲终极BOSS居然直接全队灭团,心态瞬间就崩了。传奇sf轻变版本2合一里小怪伤害都不算夸张,首领难度拿捏得刚刚好,散人自己单刷也完全不费劲,偏偏抱团配合出了大问题。沙巴克武器店窗口挤得满满当当,不少人刚碎完辛苦砸的武器,围着互相打听垫刀的顺序跟窍门,频道里吵吵闹闹,行会刚重组完人心乱糟糟,谁都没法静下心好好配合守城。

猪洞深处法师带着五只巨型多角虫稳稳清怪,怪物漫天魔法攻击砸下来,虫子凭借自带抗性硬扛伤害,全程不用频繁补盾保命。沙巴克皇宫防线一层接着一层被冲破,最后仅剩的一道死守关口,战士抬手放出野蛮冲撞,身形猛地向前突进,一道残影飞快划过战场,场面紧张到不敢眨眼。

道士全程靠着无限风筝拉扯PK,绕着走位不停下毒补符,来回拉扯周旋,对面战士拼尽全力也根本碰不到衣角。好不容易摸到关键BOSS血量,突然网络波动直接断线,几十秒重新连接的时间里,坐在原地手足无措,每一秒都煎熬得不行。

背包不知不觉就被杂物塞满,想捡高阶首饰都没空余位置,反应慢半拍好东西转眼就被别人拿走。头盔、衣甲、手镯戒指分得清清楚楚,各个部位套装互不冲突,搭配起来灵活很多,玩久了都下意识忽略这点细节。

土城来往玩家无时无刻不依赖随机跟地牢卷,赶路逃命全靠这两样东西,少一张都不敢轻易深入远图。服务器偶尔卡顿延迟,角色动作跟不上操作,喝药节奏完全乱掉,大红大蓝来回狂点,手忙脚乱半天还是差点被怪围死。
攻城打到白热化,敌对一波接着一波冲击皇宫,行会成员分散各处防守,没人统一调度。光柱相关机制自带免疫效果,不用被杂乱闪光干扰视野,专心打架打宝就足够。野蛮冲撞接连不断交替释放,残影此起彼伏,皇宫通道到处都是激战痕迹。
风筝走位反复拉扯,远程消耗慢慢磨掉对手血量,对面战士冲锋再猛,也追不上灵活游走的节奏。断线重新上线之后战场局势早已大变,原本稳固的防线岌岌可危,只能仓促调整站位继续死守。
装备耐久掉得飞快,来回混战几场就得赶紧找地方修理,不然打着打着武器装备就濒临报废。
算了,先回城整理背包补给药品。